MCreator系列教程 —— 第一章 界面与操作
现在我们已经启动了这个不明觉厉的界面,大家请慢慢看我介绍各按钮的作用
图标 | 名称 | 作用/功能 |
重启 | 重启MCreator | |
工作区 | 工作区设置 | |
资源 | 进行材质与声音的设置 | |
工具 | 一些工具 | |
启动客户端 | 启动客户端测试你的MOD | |
启动客户端/服务端 | 且看下面介绍 | |
导入到Minecraft | 将MOD直接导入到Minecraft | |
删除 | 删除Minecraft里安装的MOD | |
导出到JAR/ZIP | 导出到JAR/ZIP | |
新MOD | 新建一个东西[貌似名称不对吧] | |
我的工作区 | 打开我现在设定的工作区[用于编程,类似于eclipse] | |
设置 | 账号的登陆与方块等ID的起始设定 | |
帮助 | 打开MCreator的Wiki | |
退出 | 退出MCreator | |
控制台[鼠标按住上拉打开] | 查看控制台信息,分析MOD出错的地方。 | |
Workspace
图标 | 名称 | 作用/功能 |
导出工作区mcr文件 | 导出工作区mcr文件[类似于源代码,可以和别人分享] | |
导入mcr文件 | 导入mcr文件 | |
工作区选择 | 选择不同的工作区,区分开别的MOD。 | |
重命名当前工作区 | 重命名当前工作区 | |
Resources
图标 | 名称 | 作用/功能 |
创建物品/方块材质 | 创建物品/方块材质 | |
导入物品/方块材质 | 导入物品/方块材质 | |
创建防具材质 | 创建防具材质 | |
导入防具材质 | 导入防具材质 | |
导入生物/GUI材质 | 导入生物/GUI材质 | |
导入MCSkin3D生物材质 | 导入MCSkin3D生物材质 | |
运行MCSkin3D | 运行MCSkin3D | |
添加自定义声音 | 添加自定义声音 | |
添加自定义录制声音 | 添加自定义录制声音 | |
添加自定义背景音乐 | 添加自定义背景音乐 | |
Tools
图标 | 名称 | 作用/功能 |
创建配方 | 创建合成/熔炼配方 | |
编译 | 编译你的MOD | |
编译源代码 | 重新编译Minecraft的源代码 | |
运行工具 | 作用不清楚,类似于CMD | |
打开控制台 | 打开控制台 | |
初始化MCreator | 初始化MCreator | |
开启Minecraft客户端测试 | 开启Minecraft客户端测试 劳动法 婚假 | |
开启Minecraft服务端测试 | 开启Minecraft服务端测试 | |
New mod
空白长条处输入项目的名称[并不是显示出来的][不能输入中文]
Name | 名称 |
Block | 方块 |
Item | 物品 |
Tool | 工具 |
Food | 食物 |
Armor | 防具 |
Plant | 植物 |
Mob | 生物 |
Biome | 生态系 |
Dimension | 传送门/世界 |
Gun | 械 |
Achievement | 成就 |
TX Block | 基础方块 |
Recipe | 合成/冶炼 |
Fuel | 燃料 |
Command | 指令 |
Creative tab | 创造标签 |
Fluid | 流体 |
Structure gen | 建筑物 |
Basic GUI | 简单GUI |
Key Bind | 按键??? |
OK | 完成 |
Cancel初一下册历史期中试卷 | 取消 |
Settings
这里我们就只介绍Block/Item ID’s
Name | 作用/功能 |
Starting ID for blocks (158+x) | 设置方块的起始ID |
Starting ID for items (152+x) | 设置物品的起始ID | 富含dha的食物
Starting ID for achievement (26+x) | 设置成就的起始ID |
Starting ID for biomes (22+x) | 设置生态系的起始ID |
Starting ID for mobs (120+x) | 设置生物的起始ID |
设置好了按Save保存
本章教程到这里就结束了,更多关于界面与操作的信息请看一.五章
下期将介绍:贴图与材质
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