MCreator系列教程 —— 第一章 界面与操作
现在我们已经启动了这个不明觉厉的界面,大家请慢慢看我介绍各按钮的作用
我的世界美食mod食谱
图标
名称
作用/功能
重启
重启MCreator
工作区
工作区设置
资源
进行材质与声音的设置
工具
一些工具
启动客户端
启动客户端测试你的MOD
启动客户端/服务端
且看下面介绍
导入到Minecraft
将MOD直接导入到Minecraft
删除
删除Minecraft里安装的MOD
导出到JAR/ZIP
导出到JAR/ZIP
新MOD
新建一个东西[貌似名称不对吧]
我的工作区
打开我现在设定的工作区[用于编程,类似于eclipse]
设置
账号的登陆与方块等ID的起始设定
帮助
打开MCreator的Wiki
退出
退出MCreator
控制台[鼠标按住上拉打开]
查看控制台信息,分析MOD出错的地方。
Workspace
图标
名称
作用/功能
导出工作区mcr文件
导出工作区mcr文件[类似于源代码,可以和别人分享]
导入mcr文件
导入mcr文件
工作区选择
选择不同的工作区,区分开别的MOD。
重命名当前工作区
重命名当前工作区
Resources
图标
名称
作用/功能
创建物品/方块材质
创建物品/方块材质
导入物品/方块材质
导入物品/方块材质
创建防具材质
创建防具材质
导入防具材质
导入防具材质
导入生物/GUI材质
导入生物/GUI材质
导入MCSkin3D生物材质
导入MCSkin3D生物材质
运行MCSkin3D
运行MCSkin3D
添加自定义声音
添加自定义声音
添加自定义录制声音
添加自定义录制声音
添加自定义背景音乐
添加自定义背景音乐
Tools
图标
名称
作用/功能
创建配方
创建合成/熔炼配方
编译
编译你的MOD
编译源代码
重新编译Minecraft的源代码
运行工具
作用不清楚,类似于CMD
打开控制台
打开控制台
初始化MCreator
初始化MCreator
开启Minecraft客户端测试
开启Minecraft客户端测试
劳动法 婚假
开启Minecraft服务端测试
开启Minecraft服务端测试
New mod
空白长条处输入项目的名称[并不是显示出来的][不能输入中文]
立新学校小学
Name
名称
Block
方块
Item
物品
Tool
工具
Food
食物
Armor
防具
Plant
植物
Mob
生物
Biome
生态系
Dimension
传送门/世界
Gun
Achievement
成就
TX Block
基础方块
Recipe
合成/冶炼
Fuel
燃料
Command
指令
Creative tab
创造标签
Fluid
流体
Structure gen
建筑物
Basic GUI
简单GUI
Key Bind
按键???
OK
完成
Cancel初一下册历史期中试卷
取消
Settings
这里我们就只介绍Block/Item ID’s
富含dha的食物八年级上册历史复习提纲
Name
作用/功能
Starting ID for blocks (158+x)
设置方块的起始ID
Starting ID for items (152+x)
设置物品的起始ID
Starting ID for achievement (26+x)
设置成就的起始ID
Starting ID for biomes (22+x)
设置生态系的起始ID
Starting ID for mobs (120+x)
设置生物的起始ID
设置好了按Save保存
本章教程到这里就结束了,更多关于界面与操作的信息请看一.五章
下期将介绍:贴图与材质