第4卷第oi期仑一线视点
吃播中的虚拟饭局:吃饭日常的陌生化呈现—以哗哩哗哩up主“假美含P〇主”和“大冑mini”为例
王培琳
(安徽大学,安徽合肥230601 )
摘要:近年来,吃播越来越流行,在各大短视频平台中都占有一席之地,这些吃播短视频主要以主播吃饭为内容,与美食节目中对精美食物的关注大于人的模式不同,被重新建构为饮食体验类的形态。以哔哩哔哩吃播视频为例,它们围绕普通人的吃饭日常,通过设置外在环境和自身情境,实现日常生活的“陌生化”,与美食节目的本质相契合,但同时又“接地气”,使受众获得身临其境之感。
关键词:吃播;陌生化;吃饭日常;哔哩哔哩
中图分类号:G206 文献标识码:A文章编号:2096-5079 (2021 ) 01-0173-02
—'引言
吃播为什么能引起众人关注吸引到忠实观众?随 着社会变迁,吃播是如何将吃饭这一日常事务进行陌 生
化建构的?本文研究以什克洛夫斯基的陌生化理论 为理论基础,采用网络民族志和内容分析法,以哔哩哔 哩吃播UP主“假美食PO主”“大胃mini”为主要研宄对 象,分析了陌生化视角下她们是如何呈现吃饭日常的,以及如何影响受众观看和参与到吃播短视频中去。
二、 研究背景和研究问题
俄国什克洛夫斯基在《作为手法的艺术》中提出 “陌生化”概念艺术的手法是事物的‘陌生化’手法,是复杂化形成的手法,它增加了感受的难度和时延。”“陌生化”理论对于新闻传播学科的研宄也有很大的启 发意义,主张将日常生活异化,使受众获得超出日常范 畴的审美体验和需求满足。
“吃播”即吃饭直播,逐渐意义泛化为吃饭直播和 吃饭短视频两种类型。吃播受到欢迎的原因值得引起 思考,“吃饭”这样一件平常的事为什么会引来众人围 观?吃播UP主是否是某一特定体进行吃饭生活的展 演?吃播如何将吃饭这一日常行为进行陌生建构满足 受众需求的?
三、 研究方法
本文基于B站生活区“吃播”和“美食”两个频道的 吃播短视频内容进行了为期一个月的深入沉浸式体 验,本文分别选取日常吃播、大胃王吃播类型的UP主各 一个(“假美食PO主”“大胃王mini”)。
哔哩哔哩上“大胃mini”按照热度顺序选取前三个 播放量高的视频,在弹幕开启状态下进行弹幕数据抓取
和收集,获得970条、951条、980条有效弹幕样本,然后等 距抽样出725条弹幕,将其分为12个主类目:A对主播的 态度;B对主播状态的讨论;C对视频中食物的讨论;D吃 播环境的讨论;E吃饭进度;F食量;G主播与网友互动;H 吃相:1推荐食物;J讲述自己的状态;K视频后期;L其他。
四、 吃饭日常的陌生化呈现
(一)“吃播”主题:美食探险的既视感
“吃播”整体传递出来的都是热爱美食、热爱生活的积极主题。在每期吃播视频里会有不同的选题策划,每个吃播UP主的风格也各不相同。“大胃mini”曾做过 电影中的经典食物系列、“聚宝盆”系列、“带你吃遍大 厂食堂”,专门吃经典电影中的经典食物,也曾分别和 演员、科学家等不同职业的人一起吃饭,还有结合热点 “用李佳琦的方式吃火锅”等主题。“假美食PO主”的“第 一次系列”一一第一次吃麻辣香锅、第一次用老干妈拌 饭、第一次吃酸辣粉等,第一次吃看似很常见的食物并 做出反应和评价。这种新的不平常的主题设计使观看 者获得好奇心的满足和想象的乐趣,超出自身日常生 活中饮食的体验。而“陌生化”就是要把普通的事物变 得不普通,进而吸引人们的注意力。B站的吃播视频主 题的陌生化建构带领受众领略平时不常见到的美食、特别的饮食方式、特别的饭友、别具特的饮食风俗,有种美食探险的既视感。
(二)内容呈现:日常生活审美化,满足受众的 理想化饮食方式
随着人们审美意识的觉醒和提升,曰常生活的方 方面面也逐渐审美化。吃饭本身看似稀松平常,但是吃 播中的内容呈现并非就是我们平日吃饭的情境,其场 景布置、人物设置、吃相都经过审美化处理呈现。
1.温馨的吃饭场景
曰常生活审美化“不单纯意味着对当下生活景况 的形象描述且对人们的日常生活有着潜在的规范功 效,其指向某种理想化的生存方式和一种可触摸的美 好生活图景”。
吃播受众大部分是15-35岁的年轻人,这一年龄段 的年轻人多为学生和上班族,由于生活环境和现实因 素制约,吃饭场景通常是食堂和公司工位,他们对温馨 的饮食环境有一种向往和追求。在日常吃饭类型的吃 播中,UP主“假美食PO主”的吃饭背景大多数是在她的 卧室中录制,家中吃饭的背景一般为温馨的床或者厨 房。“大胃王mini”的视频大多是她外出在各种不同的 饭店进行拍摄,面前会有大桌子依次摆满琳琅满目的 食物,热闹熙攘的环境给受众营造一种“这家店生意很 好,食物应该也不错”的感觉。
作者简介:王培琳,女,汉族,河南南阳人,硕士研究生在读。研究方向:新闻传播。
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2. 个性化的人物形象
吃播UP主的人物形象特征也很鲜明,不同类型的吃 播风格迥异。基于对"大胃mini”弹幕文本的分析,发现 占比最多的是“主播与网友的互动”,为27. 03%。吃播UP 主在吃饭过程中会提出话题,如“你的家乡有什么好吃 的”等,引起受众积极主动参与,满足受众的互动诉求。对*‘大胃mini”食量的讨论占比14.21%,包括“与主播以 前进行比较、与自己进行比较、羡慕、吃惊”四个次类目。
UP主娇小可爱的外形与巨大的食量形成的反差满 足受众的猎奇心理,会好奇她是如何消化的、是否催吐 等问题,这种在生理和心理上的双重刺激吸引了大量 的粉丝。“大胃mini”还会COS僵尸新娘、圣诞小麋鹿等 扮相吃播以激发粉丝猎奇和审美心理。在表现大众共 性的同时适度地将其陌生之处放大,塑造个性特征,使 受众观看后既熟悉又惊喜。
3. 突破对食物的视听感受
传统的美食节目通常是制作教学或者探店之类,受众的感受停留在食物的视觉层面,而吃播UP主享受 美味的吃相、镜头中咀嚼美食的特写都强化了受众对 于视听觉的感知能力。受众可以仅通过UP主对食物口 感的描述如“入口即化”“外酥里嫩”等视听觉刺激引起 对食物味道的联想与移情,这种意识化体验与日常直 接的味觉体验相比也是一种陌生化建构。“吃播”实质 是间接性的味觉体验,生成味觉记忆后,当之后类似的 味觉出现就会激发主体回味前期的间接味觉体验。
(三)饮食观念:表现“吃”的美感意识
新媒体时代人们对饮食的视听感受更多在意的是 饮食对人生活质量的提升,逐渐变成“民以食为美”,人 们逐渐将那些日常生活的物质转化为美的目标。日常 生活中“只要身体存在,人们就无法摆脱一切以身体为
出发点的建构方向。”吃播中精美的食物和UP主有吸引 力的吃相直接刺激观众听觉,引起间接的味觉体验和 移情,激发身体最低层的生理需求,并在观看中得到食 欲上的满足。受众对"吃”的美感意识增强,显示人们对 生活品质有了更高的追求,展演原本被排除在美学之 外的“吃饭行为”的美感意识。
五、批判与反思:吃播进行陌生化呈现的负面效应
媒介因技术而有所偏向,新媒体改变了人们的生 存环境和生活观念。受众感受到吃播带来的欢愉体验,享受吃饭日常的陌生化呈现带来的刺激,往往会忽视 其带来的负面效应。
(一)生活方式的价值反思缺位
在以吃播为代表的“民以食为美”时代,吃播视频 呈现在受众面前的景象会直接影响到受众的认知、情 感和价值判断。吃播直接大胆的视觉影像导致大众对 于饮食话题讨论图像化、浅层化,视觉消费与视觉思维 成为讨论的主要内容,弱化了人们对于美食的审美思 考,生活方式的价值反思与社会思考也相继缺位。受众 在吃播的影像、符号、视听的刺激下,唤起了越来越多 的“虚假需要”,比如会更加频繁为某位
吃播主播投币、充电,在她安利推广的产品下订单。对符号的过度强调,使得人们通过符号建立消费差异来展示自我,进而 形成越来越盲从、虚荣、不理智的生活方式,在短暂的 物质性快乐中坠入一种虚假的满足。
(二)降低受众媒介审美素养
审美是人们理解和感知世界的一种感受,当它退 化会对个人的行为和思想产生负面影响。随着市场经 济快速发展和社会节奏的加快,人们的工作和生活压 力都越来越大,他们由于渴望放松追求视觉上的新奇 和刺激,满足代偿和发泄的需求。人们在忙碌的生活之 余偏向于直观性和通俗性的视觉审美,这就容易产生 “审美疲劳”,失去了能给人带来内心启迪的功能,加重 意义的丧失。
吃播为吸引眼球,会出现很多低俗内容,如纯粹为 了吃而吃得狼吞虎咽;UP主刻意将食物摆成不雅的造 型或发出夸张咀嚼音;冰冻火鸡面等另类新吃法,人们 的审美被这些内容影响逐渐出现退化。可复制的生产 方式导致了内容的同质化,一般来说吃播必吃的几样 东西一定有炸鸡、烤串、螺蛳粉;吃播UP主一般都是年 轻靓丽身材好的女性,化着精致的妆容。B站吃播板块 呈现出趋同景象,受众原有的审美自然而然容易变得 僵化,对于“美”的概念标准化、单一化,麻木地审“美”,
容易形成不全面的审美。
六、结语
新媒体时代下,网络吃播将吃饭这一日常事务在 线上呈现和叙事,通过吃播UP主美食探险的吃播主题、日常生活审美化的内容呈现、表现“吃”美感的饮食观 念,利用受众背后的“猎奇”“孤独”“代偿”等心理,巧 妙地将视觉符号作为人与人之间的媒介。但是受众长 期在这种网络吃播的影射、加工下,会直接影响到自身 认知、情感和价值判断,也会降低媒介审美素养。单纯 娱乐所带来的快感是短暂的、虚拟的放纵,受众会不愿 回到现实生活,所以需要警惕这种负面效应,适度娱乐 和积极思考保持独立思想。
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