心理学在移动端UI设计中的应用研究
摘要:随着科技的不断进步和发展,当今社会中国互联网技术和移动手机愈发成熟,各种电子产品更迭之快,也改变着人们的生活方式和使用习惯,从PC互联网转移到移动互联网。UI设计是非物质性的虚拟的设计方式,与人的感知直接相关,因此研究对象从客观世界的一般实体转换到主观的人的本身。心理学的研究对象同样是人,通过心理学的相关理论研究来支撑UI设计,可以让设计师更科学、更人性化的进行用户界面的视觉设计。
关键词:移动端UI设计、界面设计、心理学、视觉设计
一、移动端UI设计概述
(一)UI设计的概念
UI即User Interface(用户界面)的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI也是一个广泛的定义,UI设计分为实体设计和虚拟设计,互联网就是虚拟UI。用户界面定义广泛,包含了人机交互与界面视觉,凡是参与人类和机械的信息交流领域都存在着用户界面,如:电脑、手机、媒体播放器、汽车导航等。
移动端UI设计包括智能手机、智能手表、平板电脑等电子产品的界面设计,其中使用率和普及率最高的是智能手机移动端。手机用户的界面是用户与手机应用系统交互的窗口,手机端界面设计必须基于手机设备的物理特性和系统应用特性进行合理的设计。手机界面的设计在功能上主要分为两类:一类是手机操作系统的界面设计,另一类则是常见的手机应用界面设计(即App界面设计)。
如今,随着智能手机和平板电脑等移动设备的广泛普及,移动设备已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分,很多APP等服务于移动手机的产品也应运而生且不停的更新换代,目的是为了研发出符合用户习惯的App,因此各种类型的移动端应用层出不穷。
(二)UI设计的本质
美学、科学和需求的完美融合,是UI设计的本质。相应的,美学、科学和需求本身,也是UI设计的价值所在。其中的核心价值,则是美学。对UI设计而言,需求是本分,科学是方法,美学是精神追求。所以相应的,美学也是更大、更受人尊重的舞台。
美食食谱网页界面ui设计灵感爱美之心人皆有之,每个人也都有有着自己的审美,美学教育在我们国家也逐渐从小学生
展开普及工作。我们通常说的美感是狭义上的,也叫审美感受,是审美主题在审美活动中由具体的审美对象所激起的兴奋、愉悦等情感状态。好看的、美丽的事物在观赏的时候总会给人带来赏心悦目的效果,日常生活中人们也会按照自己的审美喜好来选择购买的衣服和物品。界面设计中的美学就是让设计师发挥专业性和个人审美的领域,面对用户,一款产品的UI设计和大部分设计一样,好不好看是首当其冲的问题。美学可用性的研究表明,那些审美上令人愉悦的界面设计更容易被用户接受。
科学是确保UI设计中的步骤是符合设计原则的,而不是随心所欲、毫无章法。在界面设计中需要遵循设计的一般准则,例如邻近原则、黄金分割等。这些准则除了保障设计的规范性之外,还是有用户认知神经学和心理学等科学理论支撑的。符合科学的设计会更符合用户的生理或心理习惯,使得用户体验更上一层楼。
需求显而易见指的是用户需求,一个产品有没有用、好不好用也是一个产品最核心的功能体现。设计的目的是解决问题,同样UI设计中要解决的问题就是需求。在UI设计中所设计出的产品是能抓住用户的核心需求,就会有市场,就能吸引用户使用产品,甚至绑定用户。产品的形态应该由其功能决定,首先要考虑功能,其次才是装饰。该原则由芝加哥学
派的建筑师路易斯·沙利文(Louis Sullivan)提出,他认为古典主义的矫饰有局限性,且无论是自然界还是人造物,都应该遵循形式追随功能的原则,并据此设计出现代摩天大楼的雏形。
有人说作诗是戴着脚镣跳舞,这里的脚镣指的是作诗的韵律;UI设计作为一种创作同样也是戴着脚镣舞蹈:左边的脚镣是科学,右边的脚镣是需求,而美学就舞蹈本身。
(三)移动端与PC端界面设计区别
在互联网技术刚刚兴起时,最先出现的电子智能产品是电脑,早年间UI设计的方向主要是PC端的网页设计。随着智能手机和平板电脑等移动设备的广泛普及,移动设备的UI设计受到越来越多的关注,UI设计发展除了新的分支。与PC端的界面设计相比,移动端的用户更注重操作界面的直观性、便捷性。无论是移动端还是PC端,两者的界面设计在当下设计环境中都是十分重要的,且两者之间存在很多共同之处,例如受众都是人,基本的设计法则和理念都是一样的。移动端与PC端最主要的区别就在于硬件平台的不同,造成了以下几个方面界面设计中的区别。
1.界面尺寸不同
移动端与PC端输出区域的尺寸不一样。目前市面上大部分显示器屏幕尺寸在19至24英寸,而主流的手机只有4至5.5英寸,平板电脑的屏幕尺寸为7至12.9英寸。由于输出内容的尺寸不同,在界面设计中不能再同样的屏幕中放同样多的内容。移动端屏幕小因此需要比PC更多的层级来保障内容量相等,同时需要非常清晰的操作流程,让用户一目了然,知道自己所在的位置,并且也能轻而易举去到想去的页面。 
2.侧重点不同
在以往,PC端界面设计的侧重点是让用户“看”,换句话说,是通过完美的视觉设计效果表现网页中的信息,给浏览着留下深刻的印象。而移动端界面设计的侧重点是“用”,也就是在界面视觉效果的基础上充分体现移动设备的便捷性和易用性。
3.精确度不同
PC端的操作媒介是鼠标,点击精准度很高;移动端的操作媒介是手指,手指相比于鼠标来说触碰范围要大,准确度没有那么高,因此界面上的点击处的设计的需要一个较大的范围以便减少出错率。
4.操作习惯不同
鼠标的操作基本上是单击、双击、滚轮和右键,在PC端界面中也可以设计右键菜单、双击等操作。而在移动端中,人们用手指操控界面,手指的可动性和灵活度要远大于鼠标,通常可以通过点击、长按、滑动进行控制,因此可以实现长按呼出菜单页面、滑动翻页或切换、双指放大缩小等操作,甚至可以摇动手机震动进行人机交互。由此可见,移动端的操作方式比PC端更加灵活多样。
二、UI设计与认知心理学
设计的目的之一是传递信息,UI设计也不例外,通常信息传递是通过人与人或者人与事物,然后用设计来对现存的事物进行优化,UI设计则是通过程序和网络解决虚拟世界信息传递的问题。
UI设计与传统设不同,在传统设计中,人们可以通过某种实物手段作用于世界来形成信息传递,实现沟通。也就是说,实现设计的手段于设计最终呈现的形式直接相关,因此设计的实现方式成为区别设计分类的原因,比如工业设计与工业材料、服装设计与服饰材料、
建筑设计与土木工程。而对于UI设计来说,人们的认知与世界沟通的手段被虚拟化了,计算机呈现的语言与最终UI界面展示直接的连接是间接的。人们处理信息的基本规律是抽取信息概要信息,然后形成思维的认识,最终转化为肢体上的行动。如今互联网带给人们的是如海浪般铺面而来的信息,而人的精力是有限的,面对这种情况如何处理这些信息,就需要研究人类的认知规律。